# tunnel_map.cpp

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    00001 /* $Id: tunnel_map.cpp 15299 2009-01-31 20:16:06Z smatz $ */
    00002
    00005 #include "stdafx.h"
    00006 #include "tunnelbridge_map.h"
    00007
    00008
    00015 TileIndex GetOtherTunnelEnd(TileIndex tile)
    00016 {
    00017   DiagDirection dir = GetTunnelBridgeDirection(tile);
    00018   TileIndexDiff delta = TileOffsByDiagDir(dir);
    00019   uint z = GetTileZ(tile);
    00020
    00021   dir = ReverseDiagDir(dir);
    00022   do {
    00023     tile += delta;
    00024   } while (
    00025     !IsTunnelTile(tile) ||
    00026     GetTunnelBridgeDirection(tile) != dir ||
    00027     GetTileZ(tile) != z
    00028   );
    00029
    00030   return tile;
    00031 }
    00032
    00033
    00041 bool IsTunnelInWayDir(TileIndex tile, uint z, DiagDirection dir)
    00042 {
    00043   TileIndexDiff delta = TileOffsByDiagDir(dir);
    00044   uint height;
    00045
    00046   do {
    00047     tile -= delta;
    00048     if (!IsValidTile(tile)) return false;
    00049     height = GetTileZ(tile);
    00050   } while (z < height);
    00051
    00052   return
    00053     z == height &&
    00054     IsTunnelTile(tile) &&
    00055     GetTunnelBridgeDirection(tile) == dir;
    00056 }
    00057
    00064 bool IsTunnelInWay(TileIndex tile, uint z)
    00065 {
    00066   return
    00067     IsTunnelInWayDir(tile, z, (TileX(tile) > (MapMaxX() / 2)) ? DIAGDIR_NE : DIAGDIR_SW) ||
    00068     IsTunnelInWayDir(tile, z, (TileY(tile) > (MapMaxY() / 2)) ? DIAGDIR_NW : DIAGDIR_SE);
    00069 }