# png.hpp

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    00001 /* $Id: png.hpp 11940 2008-01-22 07:27:06Z peter1138 $ */
    00002
    00005 #ifndef SPRITELOADER_PNG_HPP
    00006 #define SPRITELOADER_PNG_HPP
    00007
    00008 #include "spriteloader.hpp"
    00009
    00010 class SpriteLoaderPNG : public SpriteLoader {
    00011 public:
    00015   bool LoadSprite(SpriteLoader::Sprite *sprite, uint8 file_slot, uint32 file_pos);
    00016 };
    00017
    00018 #endif /* SPRITELOADER_PNG_HPP */